 | Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
Автор: Коллектив авторов
Аннотация: Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк,...
|
|
 | Управление цветом
Автор: Абхай Шарма
Аннотация: В книге изложены основы технологии управления цветом – от оригинала в виде цифрового файла до распечатанного материала. Объясняются принципы работы с цветовыми профилями в...
|
|
 | Цифровой свет и рендеринг
Автор: Джереми Бирн
Аннотация: Это руководство, написанное специалистом по визуальным эффектам, поможет вам освоить голливудские методы профессионального освещения и рендеринга, которые будут работать в любой...
|
|
 | Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео
Автор: А. Хуркман
Аннотация: Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый...
|
|
 | Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающих
Автор: Тамара Манцнер
Аннотация: Визуализация данных – один из самых эффективных инструментов анализа информации. Она позволяет не только быстрее обрабатывать данные, но и выявлять тенденции, которые могли...
|
|
 | Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Автор: Кристофер Тоттен
Аннотация: В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в...
|
|
 | Рисуем в Procreate с нуля
Автор: Алиса Первухина
Аннотация: Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams – последнему обновлению программы, о котором еще нет...
|
|
 | CSS для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Аннотация: Это подробное руководство по каскадным таблицам стилей (CSS), основанное на лучших практиках и решениях, предложенных специалистами крупнейшего в мире сообщества разработчиков –...
|
|
 | Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Аннотация: Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все...
|
|
 | Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы
Автор: Дэн Молл
Аннотация: Дизайнеры и разработчики организуют единую систему с компонентами, стилями и гайдлайнами для многократного использования, чтобы каждый раз не изобретать велосипед. Но превратить...
|
|
 | Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике
Автор: Пол Макфедрис
Аннотация: Если вы умеете пользоваться браузером, то сможете создать и сайт! Второе издание книги "Веб-дизайн с нуля" представляет собой наглядное пошаговое руководство с описанием простых и...
|
|
 | Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
Автор: Хуссин Хан
Аннотация: Unreal Engine 5 – не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney,...
|
|
 | Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов
Автор: Мартин Ивнинг
Аннотация: Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom.Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен...
|
|
 | Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX
Автор: Стивен Вендел
Аннотация: Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел – глава отдела поведенческих...
|
|
 | Основы визуализации данных
Автор: Клаус Уилке
Аннотация: Без визуализации информации сейчас не обходится ни один бизнес. Итоги продаж, месячные отчеты, презентации новых проектов – все это примеры того, что важно и нужно правильно...
|
|
 | Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD
Автор: А. Хейфец
Аннотация: В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного...
|
|
 | Разработка 3D-игр в Unity
Автор: Энтони Дэвис, Тревис Батист, Расселл Крейг, Райан Станкел
Аннотация: Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует...
|
|
 | Adobe Photoshop CС 2025. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Автор: Евгения Тучкевич
Аннотация: В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и...
|
|
 | Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Аннотация: Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают её...
|
|
 | Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Автор: Джонатан Купер
Аннотация: Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об...
|
|