Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 31 декабря

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Владимир Познер:
- Добрый вечер. Сегодня я хотел бы взять интервью у Тимоти из "Фабрики звезд". Тимоти, являясь хэдлайнером тотального лейбла постсоветской фанк-культуры, чувствуете ли вы гражданскую составляющую позиционированного поп-идола как некий доминантный статус заведомо пролонгированного телевизионным эфиром зрителя и навязанного ему же жесткой ротацией истеблишмента?
А пока Тимоти думает, перейдем к солисту группы "Ленинград" господину Сергею Шнурову…

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4
Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности. В поисках универсальной дизайн-системы

Автор: Андрей Маркелов

Аннотация:
Цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше – к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision)....


Digital-рисование с Лерой Кирьяковой. Procreate, 2D Render: от простых объектов и персонажей до иллюстраций с фоном

Автор: Валерия Кирьякова

Аннотация:
Полное руководство по digital-рисованию от гуру цифровой иллюстрации Леры Кирьяковой. Лера поможет любому художнику овладеть Procreate, расскажет о тонкостях работы со слоями и...


Рисунок в графическом дизайне

Аннотация:
Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...


Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов

Аннотация:
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию...


Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Аннотация:
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все...


Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы

Автор: Дэн Молл

Аннотация:
Дизайнеры и разработчики организуют единую систему с компонентами, стилями и гайдлайнами для многократного использования, чтобы каждый раз не изобретать велосипед. Но превратить...


Разработка фронтенд-приложений

Автор: Антон Кузьмин

Аннотация:
Эта книга – ваш прямой путь к проектированию и реализации современных фронтенд-приложений. Автор, действующий руководитель команды разработчиков, делится знаниями, проверенными в...


Дизайн персонажей в Procreate: иллюстрация на iPad от основ к практике

Автор: Ma Wookie

Аннотация:
Благодаря удобному интерфейсу и большому разнообразию функций приложение Procreate становится все популярнее как среди профессиональных художников, так и среди любителей. В этом...


Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы, управляемые событиями

Автор: Билл Беджек

Аннотация:
Корпоративным приложениям приходится ежедневно обрабатывать тысячи и даже миллионы событий. Благодаря интуитивно понятному API и безупречной надежности библиотека Kafka Streams по...


Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Автор: Иван Смирнов, Тата Че, Анна Кэттиш

Аннотация:
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных...


Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD

Автор: А. Хейфец

Аннотация:
В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного...


Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора

Автор: Джонатан Купер

Аннотация:
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об...


Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Автор: Мартин Ивнинг

Аннотация:
Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom.Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен...


Основы визуализации данных

Автор: Клаус Уилке

Аннотация:
Без визуализации информации сейчас не обходится ни один бизнес. Итоги продаж, месячные отчеты, презентации новых проектов – все это примеры того, что важно и нужно правильно...


Staff Product Designer. Путь продуктового дизайнера от Middle к Lead

Автор: Артём Дащинский

Аннотация:
Книга предлагает четкую дорожную карту для перехода на позиции стафф-дизайнера, лида или принципала. Она основана на анализе практик аттестации 50+ ведущих компаний и интервью с...


Цифровая фотография. Практическое руководство

Автор: Майкл Фриман

Аннотация:
Полное практическое руководство по цифровой фотографии для начинающих, источник вдохновения и новых творческих идей для профессиональных фотографов. В этой книге...


Школа фотографии Майкла Фримана. Свет и освещение

Автор: Майкл Фриман

Аннотация:
Этот курс научит вас выбирать подходящее освещение для любого объекта съемки и делать яркие творческие фотоснимки при любом освещении. В этой книге:Секреты работы с искусственным...


Цифровая фотография. Полное практическое руководство

Автор: Майкл Фриман

Аннотация:
Самое полное практическое руководство по всем аспектам цифровой фотографии, фотоискусства и техники фотографии, всеобъемлющий путеводитель по увлекательному миру...


Искусство и наука цифрового композитинга

Автор: Рон Бринкманн

Аннотация:
Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры....


Autodesk 3ds Max 2024. Освещение, анимация и рендеринг

Аннотация:
Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...


1 2 3 4




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты